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下面就是运行时多态的简单例子。
#includeusing namespace std;class Base{public: virtual void show() { cout<<" In Base \n"; }}; class Derived: public Base{public: void show() { cout<<"In Derived \n"; }};int main(void){ Base *bp = new Derived; bp->show(); // 运行时多态 return 0;}
运行结果:
In Derived上面程序中最主要的一点是,使用了一个基类指针来调用子类的成员函数。虚函数的调用不依赖调用它的指针或引用本身的类型,而取决于引用或指针所指向的对象类型。
虚函数允许用户创建一系列基类指针并且调用子类的方法,不需要知道子类对象的类型。
例如,某公司的员工管理系统,存在一个基类Employee,包括多个虚函数如raiseSalary(),transfer(),promote()等。不同类型的员工如Manager,Engineer等,可能有它们自己独立的虚函数实现。 这样使用此系统时,只需传递一系列employees,并调用合适的方法。例如,当需要加工资时(raiseSalary),只需要遍历这个employees列表即可。每个员工可能有它自己的实现逻辑,但用户不需要关注。class Employee{public: virtual void raiseSalary() {} virtual void promote() {}};class Manager: public Employee { virtual void raiseSalary() {} virtual void promote() {}};void globalRaiseSalary(Employee* emp[], int n){ for(int i = 0; i < n; i++) { emp[i]->raiseSalary(); // 多态调用: 调用raiseSalary()。 // 根据的是实际对象, 而不是指针类型 }}
像globalRaiseSalary()函数,基于一系列employee对象基础上,可以实现很多的操作,无需知道实际对象的类型。
虚函数机制是非常有用的,像Java语言就默认所有方法都为虚函数。
编译器如何处理这种运行时才确定的行为呢?主要依靠两个方面来支持这种行为:
记录函数指针的一张表。每个类维护一个虚表。
指向虚表vtable的指针。每个对象拥有一个vptr。
编译器会在两个地方添加额外代码来维护以及使用vptr。
1)每个构造函数中添加代码
这份代码会在每个对象中创建一个vptr,并且将vptr指向类的vtable。2)多态函数调用时添加代码
例如,第1节代码中的bp->show()。 只要一个多态的调用出现在某个地方,编译器会在那里插入代码来首先查找vptr,使用基类指针或引用(上面代码中,因为指针所指向的是子类,则访问的是子类的vptr)。 一旦获取到了vptr,子类的vtable就能访问到了。使用vtable,就能访问并调用到子类的show()函数了。这种机制是否为C++实现运行时多态的标准方法?
C++标准并没有明确要求如何实现运行时多态,但是各编译器基本上都基于这种机制,加入小的修改。更多参考: